第243章 第二批内测资格(1 / 2)

与此同时,第一批内测玩家已经开始体验游戏了。

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某出租屋里,一个戴着眼镜的年轻人盯着屏幕,手指在键盘上飞快敲击。

屏幕上,虹猫手持长虹剑,一套连招把黑小虎打得节节后退。

「卧槽!」他忍不住喊出声,「这手感也太爽了!」

室友从隔壁探出脑袋:「玩什麽呢?」

「《七侠江湖》!」年轻人头也不回,「这可是新出的游戏,还需要先内侧,我抢到了内侧码!你是不知道,用虹猫打黑小虎,连招流畅得一匹!」

室友凑过来看了一眼,眼睛瞬间亮了:「这画面好熟悉啊,这虹猫,不是最近在热播的那个动漫吗?」

「对!就是那个!」

「你哪来的?」

「抽中的!内测码!」

室友沉默了两秒,然后幽幽地说:「咱们是室友吗?」

「是啊。」

「是兄弟吗?」

「是啊。」

「那为什麽你有我没有?」

年轻人终于转过头,表情无辜:「可能是因为...我比较欧?」

「让我先玩玩,今晚我就是你的了。」

「哎哎哎,我还没玩过瘾呢。」

...

类似的场景,在全国各地上演。

有人在宿舍里玩,被整个寝室围观。

有人在公司午休时玩,被同事围观。

有人在咖啡厅里玩,被陌生人围观,甚至还有人主动搭讪,先玩上一局。

史无前例的华丽攻击特效,确实能给喜欢玩游戏的人强烈刺激。

以往的游戏,即使是竞技性质的,也没有这麽强的打击感。

加上这个3d效果丶武侠风格丶虹猫加持。

《七侠江湖》直接成了国民度极高的游戏。

游戏截图丶连招视频丶角色皮肤丶排位积分——各种内容开始在TUTU上疯传。

而那些没抢到内测码的人,只能看着这些内容,眼巴巴地等着第二批。

甚至这些玩家心中还在诅咒,到底是哪个缺德的人想出来先内侧,并且抢内侧资格的这种玩法。

太急人了。

...

幸好第二波内测码没让粉丝们等太久。

第五天,第二批内测码发放。

这次不是五千个,是一万个。

发放方式也变了——不是抽奖,是根据TUTU活跃度。

活跃度越高,中签概率越大。

消息一出,玩家有的开心,有的懊恼:

「TUTU十年老粉不请自来!」

「活跃度?我这就去发帖!」

「兄弟们,给我点赞!点得越多我活跃度越高!」

「求互关!互关涨活跃度!」

「我现在去偷菜还来得及吗?」

「喂兔子能涨活跃度吗?我这就去喂!」

「我刚把一年的兔子都喂了一遍!」

当天,TUTU的各项数据全线暴涨:

发帖量增长300%

点赞评论增长250%

游戏中心访问量增长400%

宠物喂食次数增长500%

周明哲盯着后台数据,都有些惊呆住了。

「陆然,」他缓缓开口,「我越来越觉得,你不应该做网际网路。」

「那应该做什麽?」

「做传销。」

「...」

陆然决定不跟他计较。

他正看着后台数据,手机突然响了。

是谭宇打来的。