感知到特性赋予的代价是五年寿命。
仅仅是让一个普通苹果,具备「延寿一年」这种效果,代价竟然高达五年!
显然苏凡尝试卡bug的实验失败了,低性价比的投入与产出。
苏凡刚才的兴奋丶侥幸丶乃至一丝可能掌控命运的狂妄,如同被冰水当头浇下,彻底熄灭。
幻想时间结束!现实以万钧之力殴打了幻想中打算卡bug的苏凡。
苏凡苦笑,将苹果放回桌上,揉了揉胀痛的太阳穴。连续的精神消耗和刚才情绪的大起大落,让那种源自骨髓的疲惫感更加沉重。
明天还要上班,或许自己该休息了。这个念头浮现时,带着一种荒谬的讽刺感。
刚刚还在尝试触碰「增寿」这种超凡领域,转眼又要回到格子间面对上司的脸色。超能力者?听起来炫酷,可现实是,他依然要付房租丶水电,银行卡里的数字不会因为多了一个枕头就自动增长。
苏凡感觉自己好像有点蠢,自己都超能力者了,而且超能力贼拉厉害,为什麽还要上班,或许可以用自己的超能力解决问题。
「我是不是傻了?」他低声自语,声音里带着一丝自嘲,「拿着金饭碗要饭说的就是我吧?」
我真傻,真的。
我单知道这能力能用寿命换奇物,却从没想过,这「奇物」本身能不能成为改变现实的支点。不,不是没想过,是思维被局限住了——像个突然继承亿万家产的乞丐,第一反应是捧着金碗去讨饭,却没想过自己可以走进任何一家餐厅。
之所以打工原因无非是老板会给工资,也就是打工的的本质就是你付出劳动老板给报酬,也就是钱。
所以现在该考虑怎麽利用超能力获得钱,只要可以获得现金流,那麽打工就是没有必要的。
所以自己该打造一件怎麽样的奇物来满足要求?
比如聚宝盆,自己给某个破碗赋予复制的特性,只需要扔进去一克黄金,然后它就可以帮忙复制很多黄金,黄金毕竟是贵金属,符合!
比如自己给钱包赋予生成的特性,每天生成一万块钱现金,这样自己的钱就花不完了。
比如自己给手机赋予忠诚主人的强人工智慧特性,自己成为网络上的无冕之王,让每个人转自己一块钱。
比如赋予魔术棒转化特性,自己直接把石头这种常见元素转化为昂贵的贵金属。
比如赋予罗盘牵引的特性,极其缓慢地丶随机地吸附范围内的「无主财运」或「被遗忘的财富机会。
理论通过,尝试开始。
结果并不友好,代价太大,比如赋予有复制特性的聚宝盆代价是一百年寿命。
赋予元素转化特性的点金棒代价是五十年寿命。
赋予钱包每日凌晨自动生成一万现金,钞票序列号随机有效的特性代价更是八十年寿命。
苏凡人都麻了,太离谱,但凡他赋予这些特性,估计下一秒自己就没了。
带着最后的希望开始尝试。拿起从犄角旮旯翻出来的罗盘开始集中意志。
构想特性:吸附并汇聚以罗盘为中心丶半径一公里范围内,那些因原主粗心丶遗忘丶放弃或因极小概率错失而暂时「无主」的财富。
苏凡感知到代价是三个月寿命。
苏凡总算松了一口气,看来自己财富自由稳了,这点代价还可以接受。
「同意!」苏凡不再犹豫,意念中确认了支付。
那股熟悉的「失去感」再次涌现,但这次格外轻微短暂,仿佛只是被抽走了一丝若有若无的气息,不到三秒便结束了。
他立刻凝视手中的罗盘。
三秒后,幽蓝色文字如烟浮现:
【奇物:横财罗盘】
位阶:尘级