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此之外,还有在战斗刚开始时,紫臂猿的?那声怒吼。

当时玩家还没有完全进入状态,只察觉到那怒吼似乎也具有眩晕效果?,但时间太短,并不能精确地定位被控感是在何时出现的?。

这就是隐患。

翻滚这个动作?的?无?敌帧数,事实?上?十分短暂。毕竟她?是真正意义上?的?那种?带着全身家当出门的?人,甚至她?现在身上?的?负重,自己都不太敢算。

这就导致每一次翻滚躲避伤害,都需要控制得极其精准才行。只凭运气的?话,可是会很容易翻车的?。

而现在,在差不多?明白紫臂猿的?攻击模式后,就只需要静待可以出刀的?那一瞬间就好了。

像是锤击、扫击,都有前摇,一般会给一个抬手,还有抬脚往下砸这样的?基础动作?信号,速度都比较正常,不是瞬发型那种?,做好准备就很好躲过。

可以后跳脱出攻击范围,也可以反其道而行之,翻滚朝紫臂猿近身并给它?一刀。

巫真计算着Boss的?血量。

随着攻击的?力道、位置等?细微的?不同,玩家能削下来?的?血量也会上?下浮动,但总体来?说差距并不会太大,因为妖兽的?外皮都很坚韧,很难破防,哪怕是侥幸打出了暴击,按照这个速度算,也还得大几十刀才能拿下。

按照她?的?估算,想要稳过这个Boss,以她?现在的?力速和容错,起码要不出错地刮上?上?百刀。

这一过程必定是漫长的?,而且操作?绝不能变形,但凡有一丝失误,就会功亏一篑。

巫真并不指望初见就能拿下这个Boss。

她?的?目的?,从始至终都是观察。

更加细致地、观察。

眼看着紫臂猿的?血量慢慢被压到70%、60%,甚至逼近50%,它?的?动作?忽然一停,然后猛地抬起头,一声怒吼就这么毫无?征兆地在林中炸响。

这是在开战之后的?第二次吼击。

玩家对此并不熟悉,因此当即便反应极快地就地一滚,但瞬间,她?就意识到了不对。

时机不对!

她?的?翻滚无?敌帧只有极短的?一小段,但这个动作?却是有前后摇的?,因此每一次使用都必须卡准,否则就会变成滚过去直接撞到Boss刀上?的?脸接伤害的?场景,可这一道吼击,却有着第二段伤害。

在吼击眩晕里面,竟然藏了一秒的?强控技能,是分开计算的?。

而且还是硬控!

就是这短短一秒的?无?法行动,原本动作?都有比较明显的?预兆的?紫臂猿,此时猛然跳了过来?,无?缝接了一个撼地击倒续控,然后就是零帧起手的?锤击、扫击,直接砸了一整套,动作?之快,甚至出现了残影。

【挑战失败】

玩家被一套送走,回到了出生地。

从满血到把Boss血量压到逼近50%,需要整整一个时辰,可是死亡却只有一瞬。

——以人类修士被封禁所有法力的?身躯,对上?有着种?族能力,只是被暂时压制境界的?金丹妖兽,容错率还是太低了。

妖兽可以有无?数次机会,但人类只有一次。只要有一丁点失误——甚至刚刚那里都不能算作?失误——就会前功尽弃。