如果他没有改变策略,决心尊重迪克的想法,先和他从朋友做起慢慢地培养感情,那么他也不可能会在现在和迪克气氛轻松的闲逛,甚至互送礼物了。
看来随着游戏版本的更新,感情攻略线也果然跟着迭代升级了!
确定了自己这次的攻略路线是正确的,莱茵洛克心下安定,而既能提升迪克好感度,体验一下被迪克当做朋友的感觉......
真的是太棒啦!
莱茵洛克双手接过了迪克递过来的巧克力小蛋糕,小心翼翼地捧在了手里说:“我回去以后会好好品尝的。”
迪克从口袋里取出来了一兜小布袋,麻布缝制的布袋只有巴掌大小,但是迪克却从里面断断续续的数出来了一百多个金币放在了摊位上。
这是托马斯在分发他们报酬时候分给他们的钱包,它与外表不符的惊人荷载量让迪克在到手后还翻来覆去的研究了好一会儿。
莱茵洛克乐滋滋地把巧克力小蛋糕放进了背包里,帮迪克一起数着金币——已经习惯了莱茵洛克手上东西突然消失,又或者突然出现的迪克只是看了一眼就若无其事的收回了视线。
等从幻境出去以后,他一定要好好研究一下这个超能装的口袋。
迪克刚才在取出钱包想要付款的时候,还试图尝试过把薯片塞进小钱包里,但事实证明,钱包只能是钱包。
但是现在尝试失败,并不意味着之后也会失败。
迪克总觉得莱茵洛克能随意取用物品的能力,应该也和这个小钱包的特性脱不了关系。
莱茵洛克和迪克从托马斯的摊位上离开以后,又去其他的摊位逛了逛,期间莱茵洛克还找机会给NPC们都送了遍农作物,刷了下好感。
值得庆幸的是,除了达米安在收到防风草的时候,臭着脸说了一句“我才不要”,拒绝了莱茵洛克的礼物以外,其他的礼物他都顺理成章的送了出去。
莱茵洛克还借机试图找玛莎·韦恩搭话,向她询问她缩经营的怪物据点该如何发现。
但这位漂亮的女士却只是温柔的笑了笑,抱歉地摇头拒绝说:“亲爱的,我没法直接告诉你,这只能靠你自己来发现了。”
于是,本来还想试试能不能钻空子的莱茵洛克只能遗憾地放弃了。
欢乐的时光总是短暂的。
在莱茵洛克刚和玛莎·韦恩告别、打算回头去找迪克的时候,熟悉的白光就又一次出现在了他的眼前。
紧接着,欢快的庆典音乐也像是被人按下了暂停键似的的戛然而止了。
再睁开眼的时候,莱茵洛克的眼前已经变得一片漆黑,只隐隐约约能够借着朦胧的月色和星光看清身前不远处田地里植株的轮廓和远处黑漆漆的密林。
而他的耳边也从忽然被抽空的安静变成了偶尔能听到几声虫鸣此起彼伏,微弱风声穿梭过林叶的轻响声。
花舞节,结束了。
莱茵洛克在原地定了几秒钟才缓过了神,意识到他被从剧情动画里给踢出来了。
星露谷其他都好,就只有这点不好,剧情和正常游戏进程之间的开始和结束都太过割裂。
没有任何征兆的结束不仅会让人猝不及防,而且还会给人一种强烈的戒断感。
前一秒还阳光灿烂,音乐欢快,人们三三两两的聚在一起,迪克站在他身后不远处让杰森给他再做一块华夫饼出来。
下一秒白光闪烁,独自一人在深夜的森林里茫然无措——星露谷这个游戏总是能在拟真度极高,让人恍惚间快要混淆真实和虚幻的时候,突然冒出来一下,让你重新清醒,提醒你这只是个游戏。
莱茵洛克刚才心情有多轻快,他这会就有多惆怅:要是这一切都是真的就好了,要是他生活在星露谷里就好了......
莱茵洛克脑海里冒出了这个念头,又很快被理智淡化消失不见。