28丶场景任务的追赶机制(2 / 2)

「轰!」

智械的胸口被【离火矛】扎出一个透心凉。

它机械胸腔的金属扭曲变形,断裂的金属零件迸飞而出。

【奖励结算,本次场景任务你的评分等级为【完美】,获得奖励【下品灵石】X7(优秀+4),【黄龙丹】X1(完美奖励)。

额外奖励:【火铠符】X1(剩余威能85%)丶【飞云靴】X1丶【智械奖章】X1。】

接着,天地间风云色变。

场景任务内是黎明时分,天空中下着瓢泼大雨。

现在天地转换,一下子回到风和日丽的午后,回到马陵山的山脚下,到处都是一派鸟语花香的景象。

沈华的衣物在场景任务中尽数被雨水淋湿。

不过他丝毫不慌,拿出一个炼器用的【火灵丹】往身上一拍,

呲呲声中,身上的水分立刻被蒸发殆尽。

「这是第二次了。」沈华心中暗道。

因为他在青竹山坊市待了足足一个多月的缘故,按照规则,在野外他会在很短的时间内接连遇到三次场景任务,现在第二次。

这是场景任务独有的追赶机制,为需要长期闭关的修仙者量身打造。

修仙者后期进入闭关状态,经常一闭关就是半年丶一年甚至数年。

如果场景任务还是10天触发一次,那未免太不通情理。

所以场景任务一开始就设置的有追赶机制。

如果玩家一直没去野外,那场景任务的次数就会积累起来,直到玩家进入野外。

玩家到达野外后,会在一定的时间内将累计次数依次触发。

就比如沈华,他在坊市中待了一个多月,身上累积了三次。来到野外后,三天中触发了两次,而不是十日的间隔。

另外,这个追赶机制还有个特点,那就是不能钻空子。

看到这个追赶机制,可能有玩家会想:「既然有追赶,那我就一直待在坊市或城市中不出去,从练气期一直修炼到筑基期,然后再出关,岂不是所有场景任务都能【完美】通关了吗?」