第5章尝试卡bug(2 / 2)

透露部分真相,但仍隐藏自己是铸造者和管理员,暗示或承认自己可能因为某些未知原因,接触过古物丶特殊体质之类,成为了这个「梦境连接」的「锚点」或「枢纽」,所以感知更多丶控制更多?这可能将小组引向更有建设性的共同探索——以他为主导。但风险在于,一旦承认了特殊身份,就会成为焦点和责任的中心。其他人会如何看待他?依赖他?质疑他?要求他?

选项C:装死

彻底淡化处理,顺其自然,让大家就当是一件无法解释的集体怪事。让这件事慢慢冷却,或许随着时间推移,连接会自然减弱甚至消失。好处是省心省力,不必再费神掩饰或引导,生活回归「正常」。但坏处是,那付出的一年寿命,有点浪费?而且,其他四人,尤其是陈阳和姜禾,会甘心让它仅仅成为一件「怪事」吗?他们可能会自行其是,反而让事态脱离自己有限的观察范围。

夜色渐深,苏凡躺在床上,睁着眼看着天花板。整整一天,关于如何处理奇物和那个小团体的种种思绪,像纠缠的线团,越想理清越是烦躁。没有一个选项是完美的,都带着或明或暗的风险和代价。

他索性暂时将这些抛开。注意力不自觉地又回到了那个最根本的问题上——代价。

自己获得了一个超能力,用寿命为代价改造物品。

一个近乎荒唐的念头,就在这时毫无预兆地跳了出来,带着一种赌徒般的炽热:

既然消耗寿命可以铸造或改变奇物……那麽,能不能反过来?能不能铸造一件……可以「增加寿命」的奇物?

既然代价是寿命,那麽比如具现类似神话故事中的人参果,闻了一闻,就活三百六十岁;吃一个,就活四万七千年。

左脚踩右脚,原地升天?卡bug?

这个想法一旦出现,就疯狂滋长,瞬间压倒了其他所有思虑。如果成功,那就不止是回本,简直是稳赚不赔的买卖!用少量寿命铸造一个能产生大量寿命的奇物,然后无限循环……他呼吸不由得急促了几分,睡意全无。

他知道这很可能是异想天开,但那股冲动难以抑制。万一呢?万一能力有空子可钻呢?

他的视线首先落在那把躺在桌子上用来削水果的普通不锈钢水果刀上。

它足够简单,与「生命」丶「延寿」的概念似乎毫不相干——但这正是实验能力的好对象。如果连它都能被赋予「增寿」特性,那说明规则非常宽松,卡bug的可能性就大大增加。

苏凡拿起水果刀,冰凉的触感让他稍微冷静了一丝。他深吸一口气,集中意念,双手握住刀柄。

构想特性:食之增寿。一个简单直接丶近乎荒诞的指令。他想像着吃下这把刀后便能增加寿命。

集中。等待。

没有反应。脑海中没有浮现代价提示,仿佛他的意念石沉大海,能力毫无回应。

「没反应?」苏凡愣了下,随即心头一紧,「能力……消失了?」

一阵恐慌混杂着失落涌上心头。他急忙看向床头那个【共梦枕】。凝神三秒,熟悉的幽蓝色文字再次浮现:【奇物:共梦枕】……特性丶规则丶代价,文字清晰依旧。

能力还在,枕头依然是奇物。

「那为什麽对水果刀没反应?」苏凡皱紧眉头,「是特性构想太离谱?物品与特性完全不匹配?还是说……『增加寿命』这个特性本身,就是被规则禁止或需要特殊条件的?」

他再次握紧水果刀,摒弃了之前不切实际的幻想。

构想特性:锋锐,破甲。他想像这把刀变得异常锋利,能轻易切开坚韧的任何物品。

意念集中。苏凡感知到特性赋予的代价是半年寿命。

能力存在,那麽,「增加寿命」这个特性,或许是因为与「水果刀」不相关才失败?如果换一个本身就常与「延年益寿」概念联系在一起的东西呢?

苹果本身就有「平安」丶「健康」的象徵意味,而且理论上来讲吃苹果对身体好,那麽用它来测试「延寿」特性,逻辑上比用水果刀要贴近得多。

他先拿起那个苹果,集中意念。

构想特性:食之延寿一年。